Корзина
Ваша корзина пуста
Выберите в каталоге интересующий товар и нажмите кнопку "В корзину"
Отложенные товары
Отложенных товаров нет
Выберите в каталоге интересующий товар и нажмите кнопку "В избранное"
Заказать звонок
г. Екатеринбург
Поиск
Войти
Зарегистрироваться
После регистрации на сайте вам будет доступно отслеживание состояния заказов, личный кабинет и другие новые возможности
Зарегистрироваться
После регистрации на сайте вам будет доступно отслеживание состояния заказов, личный кабинет и другие новые возможности
Зарегистрироваться
После регистрации на сайте вам будет доступно отслеживание состояния заказов, личный кабинет и другие новые возможности

3ds Max

В избранное
В избранном
Артикул:
В наличии
Розничная цена

Цену уточняйте у менеджеров

-0%
0 ₽
Экономия 0 ₽
- +
3ds Max – это программа, с помощью которой можно создавать 3D-модели, анимацию, визуализацию ил рендеринг. Программа успешно применяется при разработке популярных игр, съемке фильмов с применением 3D-графики, а также создании видеопрограмм.
Артикул
010-028;
Кабинеты
Информатика;

3ds Max

Программа позволяет создавать реалистичных 3D-персонажей, высококачественную анимацию и визуализацию для компьютерных игр, фильмов, видеороликов и видеопрограмм. Благодаря мощным вычислительным и моделирующим системам, а также встроенному набору инструментов, позволяющих работать с волосами и мехом, создаются высокореалистичные сцены. Все движения персонажей получаются естественными и убедительными, а графика - натуральной и реалистичной.  

Программное обеспечение Autodesk 3ds Max позволяет выполнять 3D-анимацию, визуализацию и моделирование на профессиональном уровне. Создание качественных 3D-объектов значительно ускоряется за счет использования эффективного инструментария.

Инструменты для 3D-моделирования и визуализации:
  • Поддержка OpenSubdiv. Ускорение процесса создания сложной топологии.
  • Расширенные возможности ShaderFX. С легкостью создавайте расширенные шейдеры и обменивайтесь ими.
  • Поддержка облаков точек. Создавайте модели на основе данных облака точек.
  • ShaderFX. Создавайте расширенные шейдеры HLSL с помощью интуитивно понятного процесса.
  • Инструменты размещения. С легкостью размещайте и ориентируйте компоненты.
  • Прямоугольная фаска. Создавайте фаску между прямоугольными поверхностями.
  • Моделирование сетей и поверхностей. Эффективно создавайте параметрические и органические объекты.
  • Наложение и редактирование текстур. Используйте расширенный набор инструментов для текстурирования.
  • Тени и материалы. Быстро проектируйте и редактируйте иерархию затенения.
  • Поддержка векторных карт. Загружайте векторную графику в виде карт текстур.
  • Моделирование с помощью полигонов, сплайнов и NURBS. Используйте сплайны и инструменты 2D-моделирования.
  • Поддержка визуализации в A360. Можно выполнять визуализацию в облаке непосредственно в 3ds Max.
  • Физическая камера. Разработано совместно с создателями V-Ray.
  • Поддержка новых и усовершенствованных механизмов Iray и mental ray. Визуализация фотореалистичных изображений теперь стала намного проще.
  • Расширенные возможности визуализации ActiveShade.  Интерактивная визуализации позволяет ускорить выполнение итераций.
  • Ускоренная работа видового экрана. Более гибкое взаимодействие со сценами.
  • Стереокамера. Создавайте великолепное 3D-содержимое.
  • Интегрированные возможности визуализации. Технология NVIDIA Iray позволяет добиться высокого качества изображения.
  • Система проходов визуализации. Сегментирование сцен для композитинга.
  • Высокопроизводительное графическое ядро Nitrous. Ядро Nitrous позволяет ускорить обработку рабочих процессов и наборов данных.
  • Редактор композитинга Slate. Редактор Slate позволяет совместно обрабатывать элементы композитинга.

Компьютерная анимация и монтаж персонажей:

  • Задание последовательности кадров. Рассказывайте захватывающие истории с помощью высококачественной анимации.
  • Скиннинг двойных кватернионов. Достигайте лучших результатов в создании персонажей с кожными покровами за меньшее время.
  • Анимация толпы. Создавайте естественное движение персонажей.
  • Улучшение функции заполнения. Создавайте более убедительные толпы персонажей.
  • Инструменты анимации и оснастки персонажей. Создавайте правдоподобных персонажей с реалистичными движениями.
  • Инструменты для общей анимации. Используйте ключевые кадры, функцию Dopesheet и процедурные инструменты.
  • Анимированные деформаторы. Оживляйте персонажей с помощью жидкостных эффектов.
Артикул
010-028;
Кабинеты
Информатика;
Остались вопросы?
Напишите нам прямо сейчас!
Позвоните мне
Задать вопрос